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Método ID3DXAnimationController::ResetTime

Redefine o tempo de animação global para zero. Todos os eventos pendentes manterão seus agendamentos originais, mas no novo período.

Sintaxe

HRESULT ResetTime();

Parâmetros

Esse método não tem parâmetros.

Valor retornado

Tipo: HRESULT

Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será S_OK. Se o método falhar, o seguinte valor será retornado: D3DERR_INVALIDCALL.

Comentários

Esse método normalmente é usado quando o valor de tempo de animação global está se aproximando da precisão máxima do armazenamento DOUBLE ou 2⁶⁴ - 1.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3dx9anim.h
Biblioteca
D3dx9.lib

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ID3DXAnimationController