Método ID3DXAnimationController::CloneAnimationController
Clona ou copia um controlador de animação.
Sintaxe
HRESULT CloneAnimationController(
[in] UINT MaxNumAnimationOutputs,
[in] UINT MaxNumAnimationSets,
[in] UINT MaxNumTracks,
[in] UINT MaxNumEvents,
[in] LPD3DXANIMATIONCONTROLLER *ppAnimController
);
Parâmetros
-
MaxNumAnimationOutputs [in]
-
Tipo: UINT
Número máximo de saídas de animação às quais o controlador pode dar suporte.
-
MaxNumAnimationSets [in]
-
Tipo: UINT
Número máximo de conjuntos de animação aos quais o controlador pode dar suporte.
-
MaxNumTracks [in]
-
Tipo: UINT
Número máximo de faixas às quais o controlador pode dar suporte.
-
MaxNumEvents [in]
-
Tipo: UINT
Número máximo de eventos aos quais o controlador pode dar suporte.
-
ppAnimController [in]
-
Tipo: LPD3DXANIMATIONCONTROLLER*
Endereço de um ponteiro para o controlador de animação ID3DXAnimationController clonado.
Valor retornado
Tipo: HRESULT
Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será S_OK. Se o método falhar, o valor retornado poderá ser um dos seguintes valores: D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
|
Biblioteca |
|
Confira também