Guia de programação para Direct3D 9
Este guia contém uma descrição do pipeline de gráficos implementado pelo Microsoft Direct3D. É um guia para desenvolvedores que implementam a funcionalidade de elementos gráficos Direct3D em seus aplicativos. O guia contém descrições de arquitetura, diagramas de bloco funcionais e descrições dos blocos de construção no pipeline, bem como snippets de código e aplicativos de exemplo. As informações são divididas nas seguintes seções:
- introdução – esta seção contém uma visão geral do pipeline e tutoriais que podem ajudá-lo a obter um aplicativo gráfico simples em execução em alguns minutos.
- Effects – esta seção aborda os efeitos e os arquivos de efeito para a criação de aplicativos que podem ser executados em várias plataformas de hardware.
- Tópicos Avançados – esta seção contém exemplos de diferentes tipos de efeitos especiais que você pode implementar. Tópicos como mapeamento de ambiente e colisão, suavização, mesclagem de vértice, interpolação, iluminação de alto intervalo dinâmico (HDR) e PRT (transferência de radiação pré-computada) mostram como aplicar efeitos especiais de borda superior ao seu aplicativo.
- dicas de programação – esta seção contém informações para ajudá-lo a desenvolver aplicativos gráficos Direct3D com eficiência.
Para obter mais informações sobre métodos de API específicos, consulte as páginas de Referência de.
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