Recursos do Direct3D (Direct3D 9)
Os recursos são as texturas e buffers usados para renderizar uma cena. Os aplicativos precisam criar, carregar, copiar e usar recursos. Esta seção fornece uma breve introdução aos recursos e às etapas e métodos usados pelos aplicativos ao trabalhar com recursos.
Todos os recursos, incluindo os recursos de geometria IDirect3DIndexBuffer9 e IDirect3DVertexBuffer9, herdam da interface deIDirect3DResource9. Os recursos de textura, IDirect3DCubeTexture9, IDirect3DTexture9e IDirect3DVolumeTexture9, também herdam da interfaceIDirect3DBaseTexture9.
- de propriedades de recurso (Direct3D 9)
- manipulação de recursos (Direct3D 9)
- recursos de bloqueio (Direct3D 9)
- relações de recursos (Direct3D 9)
- gerenciamento de recursos (Direct3D 9)
- Application-Managed recursos e estratégias de alocação (Direct3D 9)
- buffers de índice (Direct3D 9)
- buffers de vértice (Direct3D 9)
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