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Função D3DXQuaternionIsIdentity

Observação

A biblioteca do utilitário D3DX foi preterida. Em vez disso, recomendamos que você use DirectXMath .

Determina se um quatérnion é um quatérnion de identidade.

Sintaxe

BOOL D3DXQuaternionIsIdentity(
  _In_ const D3DXQUATERNION *pQ
);

Parâmetros

pQ [in]

Tipo: const D3DXQUATERNION*

Ponteiro para a estrutura D3DXQUATERNION que será testada para identidade.

Valor retornado

Tipo: BOOL

Se o quatérnion for um quatérnion de identidade, essa função retornará TRUE. Caso contrário, essa função retornará FALSE.

Comentários

Use D3DXQuaternionNormalize para qualquer entrada de quatérnion que ainda não esteja normalizada.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3dx9math.h
Biblioteca
D3dx9.lib

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Funções Matemáticas

D3DXQuaternionIdentity