enumeração D3DXINCLUDE_TYPE
Descreve o local do arquivo de inclusão.
Sintaxe
typedef enum D3DXINCLUDE_TYPE {
D3DXINC_LOCAL = 0,
D3DXINC_SYSTEM = 1,
D3DXINC_FORCE_DWORD = 0x7fffffff
} D3DXINCLUDE_TYPE, *LPD3DXINCLUDE_TYPE;
Constantes
-
D3DXINC_LOCAL
-
Procure o arquivo de inclusão no projeto local.
-
D3DXINC_SYSTEM
-
Procure o caminho do sistema para o arquivo de inclusão.
-
D3DXINC_FORCE_DWORD
-
Força essa enumeração a ser compilada para 32 bits de tamanho. Sem esse valor, alguns compiladores permitiriam que essa enumeração fosse compilada em um tamanho diferente de 32 bits. Este valor não é usado.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
|
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