enumeração D3DXEVENT_TYPE
Descreve o tipo de eventos que podem ser chaveados pelo controlador de animação.
Sintaxe
typedef enum D3DXEVENT_TYPE {
D3DXEVENT_TRACKSPEED = 0,
D3DXEVENT_TRACKWEIGHT = 1,
D3DXEVENT_TRACKPOSITION = 2,
D3DXEVENT_TRACKENABLE = 3,
D3DXEVENT_PRIORITYBLEND = 4,
D3DXEVENT_FORCE_DWORD = 0x7fffffff
} D3DXEVENT_TYPE, *LPD3DXEVENT_TYPE;
Constantes
-
D3DXEVENT_TRACKSPEED
-
Acompanhe a velocidade.
-
D3DXEVENT_TRACKWEIGHT
-
Controle peso.
-
D3DXEVENT_TRACKPOSITION
-
Controlar posição.
-
D3DXEVENT_TRACKENABLE
-
Habilitar sinalizador.
-
D3DXEVENT_PRIORITYBLEND
-
Valor de mesclagem de prioridade.
-
D3DXEVENT_FORCE_DWORD
-
Força essa enumeração a ser compilada para 32 bits de tamanho. Sem esse valor, alguns compiladores permitiriam que essa enumeração fosse compilada em um tamanho diferente de 32 bits. Este valor não é usado.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
|
Confira também