Função D3DXCreateSkinInfo
Cria um objeto de malha de pele vazio usando um declarador.
Sintaxe
HRESULT D3DXCreateSkinInfo(
_In_ DWORD NumVertices,
_In_ const D3DVERTEXELEMENT9 *pDeclaration,
_In_ DWORD NumBones,
_Out_ LPD3DXSKININFO *ppSkinInfo
);
Parâmetros
-
NumVertices [in]
-
Tipo: DWORD
Número de vértices para a malha de pele.
-
pDeclaration [in]
-
Tipo: const D3DVERTEXELEMENT9*
Matriz de elementos D3DVERTEXELEMENT9 , descrevendo o formato de vértice para a malha retornada.
-
NumBones [in]
-
Tipo: DWORD
Número de ossos para a malha da pele.
-
ppSkinInfo [out]
-
Tipo: LPD3DXSKININFO*
Endereço de um ponteiro para uma interface ID3DXSkinInfo , representando o objeto de malha de pele criado.
Valor retornado
Tipo: HRESULT
Se a função for bem-sucedida, o valor retornado será D3D_OK. Se a função falhar, o valor retornado poderá ser: E_OUTOFMEMORY.
Comentários
Use SetBoneInfluence para preencher o objeto de malha de pele vazio retornado por esse método.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
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Biblioteca |
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