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Função D3DXCreateEffectPool

Crie um pool de efeitos. Um pool é usado para compartilhar parâmetros entre efeitos.

Sintaxe

HRESULT D3DXCreateEffectPool(
  _Out_ LPD3DXEFFECTPOOL *ppPool
);

Parâmetros

ppPool [out]

Tipo: LPD3DXEFFECTPOOL*

Retorna um ponteiro para o pool criado.

Valor retornado

Tipo: HRESULT

Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será S_OK.

Se os argumentos forem inválidos, o método retornará D3DERR_INVALIDCALL.

Se o método falhar, o valor retornado será E_FAIL.

Comentários

Para efeitos em um pool, parâmetros compartilhados com os mesmos valores de compartilhamento de nome.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3DX9Effect.h
Biblioteca
D3dx9.lib

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