Função D3DXColorScale
Observação
A biblioteca de utilitários D3DX foi preterida. Em vez disso, recomendamos que você use DirectXMath .
Dimensiona um valor de cor.
Sintaxe
D3DXCOLOR* D3DXColorScale(
_Inout_ D3DXCOLOR *pOut,
_In_ const D3DXCOLOR *pC,
_In_ FLOAT s
);
Parâmetros
-
pOut [in, out]
-
Tipo: D3DXCOLOR*
Ponteiro para uma estrutura D3DXCOLOR que é o resultado da operação.
-
pC [in]
-
Tipo: const D3DXCOLOR*
Ponteiro para uma estrutura D3DXCOLOR de origem.
-
s [in]
-
Tipo: FLOAT
Fator de escala. Ele dimensiona a cor, tratando-a como um vetor 4D. Não há limites para o valor de s. Se s for 1, a cor resultante será a cor original.
Valor retornado
Tipo: D3DXCOLOR*
Essa função retorna um ponteiro para uma estrutura D3DXCOLOR que é o valor de cor dimensionada.
Comentários
O valor retornado para essa função é o mesmo valor retornado no parâmetro pOut. Dessa forma, a função D3DXColorScale pode ser usada como um parâmetro para outra função.
Essa função calcula o valor de cor dimensionada multiplicando os componentes de cor da estrutura D3DXCOLOR pelo fator de escala especificado, conforme mostrado no exemplo a seguir.
pOut->r = pC->r * s;
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
|
Biblioteca |
|
Confira também