D3DTSS_TCI
Sinalizadores de funcionalidade da coordenada de textura do driver.
#define | Valor | Descrição |
---|---|---|
D3DTSS_TCI_PASSTHRU | 0x000000000L | Use as coordenadas de textura especificadas contidas no formato de vértice. Esse valor é resolvido como zero. |
D3DTSS_TCI_CAMERASPACENORMAL | 0x00010000L | Use o vértice normal, transformado em espaço de câmera, como as coordenadas de textura de entrada para a transformação de textura desse estágio. |
D3DTSS_TCI_CAMERASPACEPOSITION | 0x00020000L | Use a posição do vértice, transformada em espaço de câmera, como as coordenadas de textura de entrada para a transformação de textura desse estágio. |
D3DTSS_TCI_CAMERASPACEREFLECTIONVECTOR | 0x00030000L | Use o vetor de reflexão, transformado em espaço de câmera, como a coordenada de textura de entrada para a transformação de textura desse estágio. O vetor de reflexão é calculado a partir da posição do vértice de entrada e do vetor normal. |
D3DTSS_TCI_SPHEREMAP | 0x00040000L | Use as coordenadas de textura especificadas para mapeamento de esfera. |
Essas constantes são usadas por D3DTSS_TEXCOORDINDEX.
Informações constantes
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro | d3d9caps.h |
Sistema operacional mínimo | Windows 98 |
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