macro D3DCOLOR_COLORVALUE
Inicializa uma cor com os valores de ponto flutuante vermelho, verde, azul e alfa fornecidos.
Sintaxe
D3DCOLOR D3DCOLOR_COLORVALUE(
float r,
float g,
float b,
float a
);
Parâmetros
-
r
-
Componente vermelho da cor. Esse valor deve ser um valor de ponto flutuante no intervalo de 0,0 a 1,0.
-
g
-
Componente verde da cor. Esse valor deve ser um valor de ponto flutuante no intervalo de 0,0 a 1,0.
-
b
-
Componente azul da cor. Esse valor deve ser um valor de ponto flutuante no intervalo de 0,0 a 1,0.
-
a
-
Componente alfa da cor. Esse valor deve ser um valor de ponto flutuante no intervalo de 0,0 a 1,0.
Valor retornado
Retorna o valor D3DCOLOR que corresponde aos valores RGBA fornecidos.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
|
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