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função D3DPERF_SetMarker

Marcar um evento instantâneo. O PIX pode usar esse evento para disparar uma ação.

Sintaxe

void WINAPI D3DPERF_SetMarker(
  D3DCOLOR col,
  LPCWSTR wszName
);

Parâmetros

col

Cor do evento. Essa é a cor para exibir o evento no modo de exibição de evento.

wszName

Nome do evento.

Valor retornado

Essa função não retorna um valor.

Comentários

Eventos de usuário instantâneos não agrupam ou agrupam outros eventos. Por exemplo, quando o usuário dispara uma arma em um jogo, um evento Shot Fired pode ser criado por uma chamada D3DPERF_SetMarker . Para agrupar vários eventos em um único nome definido pelo usuário, use D3DPERF_BeginEvent e D3DPERF_EndEvent em vez de D3DPERF_SetMarker.

Requisitos

   
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d9.h
Biblioteca d3d9.lib
DLL d3d9.dll