função D3DPERF_SetMarker
Marcar um evento instantâneo. O PIX pode usar esse evento para disparar uma ação.
Sintaxe
void WINAPI D3DPERF_SetMarker(
D3DCOLOR col,
LPCWSTR wszName
);
Parâmetros
col
Cor do evento. Essa é a cor para exibir o evento no modo de exibição de evento.
wszName
Nome do evento.
Valor retornado
Essa função não retorna um valor.
Comentários
Eventos de usuário instantâneos não agrupam ou agrupam outros eventos. Por exemplo, quando o usuário dispara uma arma em um jogo, um evento Shot Fired pode ser criado por uma chamada D3DPERF_SetMarker . Para agrupar vários eventos em um único nome definido pelo usuário, use D3DPERF_BeginEvent e D3DPERF_EndEvent em vez de D3DPERF_SetMarker.
Requisitos
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d9.h |
Biblioteca | d3d9.lib |
DLL | d3d9.dll |