Sistemas de coordenadas e geometria (Direct3D 9)
A programação de aplicativos Direct3D requer familiaridade ao trabalhar com princípios geométricos 3D. Esta seção apresenta os conceitos geométricos mais importantes para a criação de cenas 3D. Os tópicos a seguir são abordados.
- Sistemas de coordenadas (Direct3D 9)
- Primitivos
- Vetores normais de face e vértice (Direct3D 9)
- Regras de rasterização (Direct3D 9)
- Retângulos (Direct3D 9)
- Interpolação de triângulo (Direct3D 9)
- Vetores, vértices e quatérnios (Direct3D 9)
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