WorldRayDirection
A direção do espaço mundial para o raio atual.
Sintaxe
float3 WorldRayDirection();
Comentários
Essa função pode ser chamada dos seguintes tipos de sombreador de raytracing:
- Sombreador de todos os cliques
- Sombreador do clique mais próximo
- Sombreador de interseção
- Sombreador de resolução
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