Método ID3DX12PipelineParserCallbacks::P SCb
Chama o retorno de chamada de subobjeto do sombreador de pixel de um objeto que implementa essa interface.
Sintaxe
void PSCb(
[ref] const D3D12_SHADER_BYTECODE &PS
);
Parâmetros
-
PS [ref]
-
Tipo: const D3D12_SHADER_BYTECODE
Detalhes do subobjeto do sombreador de pixel analisado de um fluxo de estado do pipeline.
Valor retornado
Não retorna nada.
Requisitos
Requisito | Valor |
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parâmetro |
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Biblioteca |
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DLL |
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