Método ID3DX12PipelineParserCallbacks::GSCb
Chama o subobjeto de subobjeto de sombreador geometry de um objeto que implementa essa interface.
Sintaxe
void GSCb(
[ref] const D3D12_SHADER_BYTECODE &GS
);
Parâmetros
-
GS [ref]
-
Tipo: const D3D12_SHADER_BYTECODE
Detalhes do subobjeto do sombreador de geometria analisado de um fluxo de estado do pipeline.
Valor retornado
Não retorna nada.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
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Biblioteca |
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DLL |
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