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Método ID3DX12PipelineParserCallbacks::GSCb

Chama o subobjeto de subobjeto de sombreador geometry de um objeto que implementa essa interface.

Sintaxe

void GSCb(
  [ref] const D3D12_SHADER_BYTECODE &GS
);

Parâmetros

GS [ref]

Tipo: const D3D12_SHADER_BYTECODE

Detalhes do subobjeto do sombreador de geometria analisado de um fluxo de estado do pipeline.

Valor retornado

Não retorna nada.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3DX12.h
Biblioteca
D3D12.lib
DLL
D3D12.dll

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Interfaces auxiliares para Direct3D 12

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D3D12_SHADER_BYTECODE