HitKind
Retorna o valor passado como o parâmetro HitKind para ReportHit.
Sintaxe
uint HitKind();
Comentários
Se a interseção tiver sido relatada pela interseção de triângulo de função fixa, HitKind será um dos HIT_KIND_TRIANGLE_FRONT_FACE (254) ou HIT_KIND_TRIANGLE_BACK_FACE (255).
Essa função pode ser chamada dos seguintes tipos de sombreador de raytracing:
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