Função D3D12IsLayoutOpaque
Indica se o layout é opaco.
Sintaxe
bool inline D3D12IsLayoutOpaque(
D3D12_TEXTURE_LAYOUT Layout
);
Parâmetros
-
Layout
-
Tipo: D3D12_TEXTURE_LAYOUT
O layout a ser marcar, como um D3D12_TEXTURE_LAYOUT.
Valor retornado
Tipo: bool
Um bool que indica se o layout é opaco. Um layout será opaco se for D3D12_TEXTURE_LAYOUT_UNKNOWN ou D3D12_TEXTURE_LAYOUT_64KB_UNDEFINED_SWIZZLE.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
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Biblioteca |
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DLL |
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