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estrutura CD3DX12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT

Uma estrutura auxiliar para habilitar a inicialização fácil de uma estrutura de D3D12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT .

Sintaxe

struct CD3DX12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT  : public D3D12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT{
   CD3DX12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT();
   explicit CD3DX12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT(const D3D12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT &o);
   CD3DX12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT(DXGI_FORMAT format, UINT width, UINT height, UINT depth, UINT rowPitch);
   explicit CD3DX12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT(const D3D12_RESOURCE_DESC& resDesc, UINT rowPitch);
   operator const D3D12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT&() const;
};

Membros

CD3DX12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT()

Cria uma nova instância não inicializada de um CD3DX12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT.

explicit CD3DX12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT(const D3D12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT &o)

Cria uma nova instância de um CD3DX12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT, inicializada com o conteúdo de outra estrutura D3D12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT .

CD3DX12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT(formato DXGI_FORMAT, largura UINT, altura UINT, profundidade UINT, rowPitch UINT)

Cria uma nova instância de um CD3DX12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT, inicializando os seguintes parâmetros:

formato DXGI_FORMAT

Largura UINT

Altura UINT

Profundidade UINT

RowPitch UINT

explicit CD3DX12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT(const D3D12_RESOURCE_DESC& resDesc, UINT rowPitch)

Cria uma nova instância de um CD3DX12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT, inicializando os seguintes parâmetros:

& D3D12_RESOURCE_DESC resDesc

RowPitch UINT

operator const D3D12_SUBRESOURCE_FOOTPRINT&() const

Define o & operador pass-by-reference para o tipo de estrutura pai.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3dx12.h

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