estrutura CD3DX12_RT_FORMAT_ARRAY
Uma estrutura auxiliar para habilitar a inicialização fácil de uma estrutura de D3D12_RT_FORMAT_ARRAY .
Sintaxe
struct CD3DX12_RT_FORMAT_ARRAY : public D3D12_RT_FORMAT_ARRAY{
CD3DX12_RT_FORMAT_ARRAY CD3DX12_RT_FORMAT_ARRAY();
CD3DX12_RT_FORMAT_ARRAY explicit CD3DX12_RT_FORMAT_ARRAY(const D3D12_RT_FORMAT_ARRAY& o);
CD3DX12_RT_FORMAT_ARRAY explicit CD3DX12_RT_FORMAT_ARRAY(const DXGI_FORMAT* pFormats, UINT NumFormats);
operator const D3D12_RT_FORMAT_ARRAY&() const;
};
Membros
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CD3DX12_RT_FORMAT_ARRAY()
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Cria uma nova instância não inicializada de um CD3DX12_RT_FORMAT_ARRAY.
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explicit CD3DX12_RT_FORMAT_ARRAY(const D3D12_RT_FORMAT_ARRAY& o)
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Cria uma nova instância de um CD3DX12_RT_FORMAT_ARRAY, inicializada com valores copiados de uma estrutura D3D12_RT_FORMAT_ARRAY .
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explicit CD3DX12_RT_FORMAT_ARRAY(const DXGI_FORMAT* pFormats, UINT NumFormats)
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Cria uma nova instância de um CD3DX12_RT_FORMAT_ARRAY, inicializada com os valores passados na lista de parâmetros. O conteúdo da matriz especificada pelo parâmetro pFormats é copiado para a matriz de membros RTFormats. Presume-se que a matriz especificada por pFormats tenha o mesmo tamanho que RTFormats.
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operator const D3D12_RT_FORMAT_ARRAY&() const
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Conversão implícita em uma estrutura de D3D12_RT_FORMAT_ARRAY . Como D3D12_RT_FORMAT_ARRAY é o tipo subjacente de CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC1, o objeto é simplesmente retornado como uma referência const D3D12_RT_FORMAT_ARRAY a si mesmo.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
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