estrutura CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SAMPLE_MASK
Uma estrutura auxiliar usada para descrever uma máscara de exemplo como um único objeto adequado para uma descrição de fluxo.
Sintaxe
struct CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SAMPLE_MASK {
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SAMPLE_MASK;
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SAMPLE_MASK(UINT const &i);
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SAMPLE_MASK operator=(UINT const& i);
operator UINT() const;
};
Membros
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CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SAMPLE_MASK
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Cria uma nova instância não inicializada de um CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SAMPLE_MASK.
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CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SAMPLE_MASK(UINT const &i)
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Cria uma nova instância de uma CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SAMPLE_MASK, inicializada com um tipo de subobjeto de D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_SAMPLE_MASK e dados de subobjeto copiados de i, uma máscara de exemplo UINT .
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operator=(UINT const& i)
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Operador de atribuição de cópia.
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operator UINT() const
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Conversão implícita em uma máscara de exemplo UINT .
Comentários
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SAMPLE_MASK é uma especialização typedef do modelo de CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT e é definido da seguinte maneira:
typedef CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT<UINT, D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_SAMPLE_MASK>
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SAMPLE_MASK;
Requisitos
Requisito | Valor |
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parâmetro |
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