estrutura CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_NODE_MASK
Uma estrutura auxiliar usada para descrever uma máscara de nó como um único objeto adequado para uma descrição de fluxo.
Sintaxe
struct CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_NODE_MASK {
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_NODE_MASK;
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_NODE_MASK(UINT const &i);
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_NODE_MASK operator=(UINT const& i);
operator UINT() const;
};
Membros
-
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_NODE_MASK
-
Cria uma nova instância não inicializada de um CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_NODE_MASK.
-
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_NODE_MASK(UINT const &i)
-
Cria uma nova instância de um CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_NODE_MASK, inicializada com um tipo de subobjeto de D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_NODE_MASK e dados de subobjeto copiados de i, uma máscara de nó UINT .
-
operator=(UINT const& i)
-
Operador copy-assignment.
-
operator UINT() const
-
Conversão implícita em uma máscara de nó UINT .
Comentários
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_NODE_MASK é uma especialização typedef do modelo CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT e é definido da seguinte maneira:
typedef CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT<UINT, D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_NODE_MASK>
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_NODE_MASK;
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
|