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classe CD3DX12_DXIL_LIBRARY_SUBOBJECT

Uma classe auxiliar para criar um subobjeto de estado da biblioteca DXIL.

Para obter mais informações sobre os Auxiliares de Criação de Objeto de Estado D3DX12, consulte CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC.

Sintaxe

class CD3DX12_DXIL_LIBRARY_SUBOBJECT
{
    CD3DX12_DXIL_LIBRARY_SUBOBJECT() noexcept;
    CD3DX12_DXIL_LIBRARY_SUBOBJECT(CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC&);
    void SetDXILLibrary(const D3D12_SHADER_BYTECODE* pCode) noexcept;
    void DefineExport(
        LPCWSTR Name,
        LPCWSTR ExportToRename = nullptr,
        D3D12_EXPORT_FLAGS Flags = D3D12_EXPORT_FLAG_NONE);
    template<size_t N> void DefineExports(LPCWSTR(&Exports)[N]);
    void DefineExports(const LPCWSTR* Exports, UINT N);
    D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE Type() const noexcept;
    operator const D3D12_STATE_SUBOBJECT& () const noexcept;
    operator const D3D12_DXIL_LIBRARY_DESC& () const noexcept;
};

Membros

CD3DX12_DXIL_LIBRARY_SUBOBJECT

Construtor padrão. Cria uma nova instância inicializada por padrão de um CD3DX12_DXIL_LIBRARY_SUBOBJECT.

CD3DX12_DXIL_LIBRARY_SUBOBJECT(CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC&)

Construtor que cria uma nova instância de um CD3DX12_DXIL_LIBRARY_SUBOBJECT inicializado com o conteúdo de um objeto CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC .

SetDXILLibrary(const D3D12_SHADER_BYTECODE*)

Função para definir a biblioteca DXIL na forma do ponteiro para um D3D12_SHADER_BYTECODE passado como o parâmetro .

DefineExport(LPCWSTR, LPCWSTR = nullptr, D3D12_EXPORT_FLAGS)

Define um símbolo exportado do subobjeto. Usa um D3D12_EXPORT_FLAGS como um parâmetro opcional.

DefineExports(LPCWSTR(&)[N]);

Define uma matriz de N símbolos exportados do subobjeto. O parâmetro de modelo N especifica o número de elementos na matriz.

DefineExports(const LPCWSTR*, UINT)

Define uma matriz de símbolos exportados do subobjeto.

Type

Recupera o tipo do subobjeto, representado pela constante D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE_DXIL_LIBRARY .

operator const D3D12_STATE_SUBOBJECT&

Operador de conversão que retorna uma referência a uma constante D3D12_STATE_SUBOBJECT objeto que descreve o objeto de estado.

operator const D3D12_DXIL_LIBRARY_DESC&

Operador de conversão que retorna uma referência a uma constante D3D12_DXIL_LIBRARY_DESC objeto que descreve o objeto de estado.

Comentários

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro D3dx12.h

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