classe CD3DX12_DXIL_LIBRARY_SUBOBJECT
Uma classe auxiliar para criar um subobjeto de estado da biblioteca DXIL.
Para obter mais informações sobre os Auxiliares de Criação de Objeto de Estado D3DX12, consulte CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC.
Sintaxe
class CD3DX12_DXIL_LIBRARY_SUBOBJECT
{
CD3DX12_DXIL_LIBRARY_SUBOBJECT() noexcept;
CD3DX12_DXIL_LIBRARY_SUBOBJECT(CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC&);
void SetDXILLibrary(const D3D12_SHADER_BYTECODE* pCode) noexcept;
void DefineExport(
LPCWSTR Name,
LPCWSTR ExportToRename = nullptr,
D3D12_EXPORT_FLAGS Flags = D3D12_EXPORT_FLAG_NONE);
template<size_t N> void DefineExports(LPCWSTR(&Exports)[N]);
void DefineExports(const LPCWSTR* Exports, UINT N);
D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE Type() const noexcept;
operator const D3D12_STATE_SUBOBJECT& () const noexcept;
operator const D3D12_DXIL_LIBRARY_DESC& () const noexcept;
};
Membros
CD3DX12_DXIL_LIBRARY_SUBOBJECT
Construtor padrão. Cria uma nova instância inicializada por padrão de um CD3DX12_DXIL_LIBRARY_SUBOBJECT.
CD3DX12_DXIL_LIBRARY_SUBOBJECT(CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC&)
Construtor que cria uma nova instância de um CD3DX12_DXIL_LIBRARY_SUBOBJECT inicializado com o conteúdo de um objeto CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC .
SetDXILLibrary(const D3D12_SHADER_BYTECODE*)
Função para definir a biblioteca DXIL na forma do ponteiro para um D3D12_SHADER_BYTECODE passado como o parâmetro .
DefineExport(LPCWSTR, LPCWSTR = nullptr, D3D12_EXPORT_FLAGS)
Define um símbolo exportado do subobjeto. Usa um D3D12_EXPORT_FLAGS como um parâmetro opcional.
DefineExports(LPCWSTR(&)[N]);
Define uma matriz de N símbolos exportados do subobjeto. O parâmetro de modelo N especifica o número de elementos na matriz.
DefineExports(const LPCWSTR*, UINT)
Define uma matriz de símbolos exportados do subobjeto.
Type
Recupera o tipo do subobjeto, representado pela constante D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE_DXIL_LIBRARY .
operator const D3D12_STATE_SUBOBJECT&
Operador de conversão que retorna uma referência a uma constante D3D12_STATE_SUBOBJECT objeto que descreve o objeto de estado.
operator const D3D12_DXIL_LIBRARY_DESC&
Operador de conversão que retorna uma referência a uma constante D3D12_DXIL_LIBRARY_DESC objeto que descreve o objeto de estado.
Comentários
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro | D3dx12.h |