estrutura CD3DX12_DEFAULT
Passa D3D12_DEFAULT para um construtor para cada estrutura auxiliar. Essa estrutura é simplesmente usada como um mecanismo para definir parâmetros padrão nas outras estruturas auxiliares.
Comentários
Esse struct é declarado da seguinte maneira:
struct CD3DX12_DEFAULT {};
extern const DECLSPEC_SELECTANY CD3DX12_DEFAULT D3D12_DEFAULT;
Passa D3D12_DEFAULT para um construtor para cada struct auxiliar. Por exemplo, o construtor a seguir é declarado em d3dx12.h:
CD3DX12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE(CD3DX12_DEFAULT) { ptr = 0; }
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
|