Função AcceptHitAndEndSearch
Usado em um sombreador de qualquer ocorrência para confirmar o hit atual e, em seguida, parar de procurar mais ocorrências para o raio. Se houver um sombreador de interseção em execução, a execução será interrompida. A execução passa para o sombreador de ocorrência mais próximo, se habilitado, com o hit mais próximo registrado até agora.
Sintaxe
void AcceptHitAndEndSearch();
Valor Retornado
void
Comentários
Essa função pode ser chamada dos seguintes tipos de sombreador de raytracing:
- Sombreador resgatável
- Sombreador do clique mais próximo
- Sombreador de resolução
- Sombreador da geração de raio