Compartilhar via


Camadas de recursos lado a lado

O Direct3D 11.2 expõe o suporte a recursos lado a lado em duas camadas com os valores de D3D11_TILED_RESOURCES_TIER .

Para consultar se o hardware e o driver dão suporte a recursos lado a lado e em qual nível de camada, passe o valor D3D11_FEATURE_D3D11_OPTIONS1 para o parâmetro Feature de ID3D11Device::CheckFeatureSupport. Além disso, passe um ponteiro para a estrutura D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS1 para o parâmetro pFeatureSupportData e passe o tamanho da estrutura D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS1 para o parâmetro FeatureSupportDataSize . CheckFeatureSupport retorna o nível de camada como um valor D3D11_TILED_RESOURCES_TIER no membro TiledResourcesTier do D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS1.

Esta seção descreve essas duas camadas.

Nesta seção

Tópico Descrição
Camada 1
Esta seção descreve o suporte de nível 1.
Camada 2
Esta seção descreve o suporte à camada 2.

Recursos lado a lado