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Método ID3DX11ThreadPump::WaitForAllItems

Observação

A biblioteca de utilitários D3DX (D3DX 9, D3DX 10 e D3DX 11) foi preterida para Windows 8 e não tem suporte para aplicativos da Windows Store.

Aguarda a conclusão de todos os itens de trabalho na bomba de thread.

Sintaxe

HRESULT WaitForAllItems();

Parâmetros

Esse método não tem parâmetros.

Valor retornado

Tipo: HRESULT

O valor retornado é um dos valores listados em Códigos de Retorno do Direct3D 11.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3DX11core.h
Biblioteca
D3DX11.lib

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