Método ID3DX11EffectVariable::GetElement
Obter um elemento de matriz.
Sintaxe
ID3DX11EffectVariable* GetElement(
UINT Index
);
Parâmetros
-
Index
-
Tipo: UINT
Um índice baseado em zero; caso contrário, 0.
Valor retornado
Tipo: ID3DX11EffectVariable*
Um ponteiro para um ID3DX11EffectVariable.
Comentários
Se a variável de efeito for uma matriz, use esse método para retornar um dos elementos.
Observação
O SDK do DirectX não fornece binários compilados para efeitos. Você deve usar a origem Efeitos 11 para criar seu aplicativo do tipo efeitos. Para obter mais informações sobre como usar a origem efeitos 11, consulte Diferenças entre efeitos 10 e efeitos 11.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
|
Biblioteca |
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