Método ID3DX11EffectUnorderedAccessViewVariable::SetUnorderedAccessViewArray
Defina uma matriz de modos de exibição de acesso não ordenado.
Sintaxe
HRESULT SetUnorderedAccessViewArray(
ID3D11UnorderedAccessView **ppResources,
UINT Offset,
UINT Count
);
Parâmetros
-
ppResources
-
Tipo: ID3D11UnorderedAccessView**
Uma matriz de ponteiros ID3D11UnorderedAccessView .
-
Deslocamento
-
Tipo: UINT
Índice do primeiro modo de exibição de acesso não ordenado.
-
Count
-
Tipo: UINT
Número de elementos na matriz.
Valor retornado
Tipo: HRESULT
Retorna um dos seguintes códigos de retorno do Direct3D 11.
Comentários
Observação
O SDK do DirectX não fornece binários compilados para efeitos. Você deve usar a origem efeitos 11 para criar seu aplicativo do tipo efeitos. Para obter mais informações sobre como usar a origem efeitos 11, consulte Diferenças entre efeitos 10 e efeitos 11.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
|
Biblioteca |
|