Método ID3DX11EffectType::IsValid
Testa se o tipo de efeito é válido.
Sintaxe
BOOL IsValid();
Parâmetros
Esse método não tem parâmetros.
Valor retornado
Tipo: BOOL
TRUE se for válido; caso contrário , FALSE.
Comentários
Observação
O SDK do DirectX não fornece binários compilados para efeitos. Você deve usar a origem efeitos 11 para criar seu aplicativo do tipo efeitos. Para obter mais informações sobre como usar a origem efeitos 11, consulte Diferenças entre efeitos 10 e efeitos 11.
Requisitos
Requisito | Valor |
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parâmetro |
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Biblioteca |
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