Compartilhar via


Método ID3DX11EffectType::IsValid

Testa se o tipo de efeito é válido.

Sintaxe

BOOL IsValid();

Parâmetros

Esse método não tem parâmetros.

Valor retornado

Tipo: BOOL

TRUE se for válido; caso contrário , FALSE.

Comentários

Observação

O SDK do DirectX não fornece binários compilados para efeitos. Você deve usar a origem efeitos 11 para criar seu aplicativo do tipo efeitos. Para obter mais informações sobre como usar a origem efeitos 11, consulte Diferenças entre efeitos 10 e efeitos 11.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3dx11effect.h
Biblioteca
N/D (uma biblioteca efeitos 11 está disponível online como fonte compartilhada.)

Confira também

ID3DX11EffectType