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Método ID3DX11EffectStringVariable::GetStringArray

Obter uma matriz de cadeias de caracteres.

Sintaxe

HRESULT GetStringArray(
   LPCSTR *ppStrings,
   UINT   Offset,
   UINT   Count
);

Parâmetros

ppStrings

Tipo: LPCSTR*

Um ponteiro para a primeira cadeia de caracteres na matriz.

Deslocamento

Tipo: UINT

O deslocamento (em número de cadeias de caracteres) entre o início da matriz e a primeira cadeia de caracteres a ser obtido.

Count

Tipo: UINT

O número de cadeias de caracteres na matriz retornada.

Valor retornado

Tipo: HRESULT

Retorna um dos seguintes códigos de retorno do Direct3D 11.

Comentários

Observação

O SDK do DirectX não fornece binários compilados para efeitos. Você deve usar a origem Efeitos 11 para criar seu aplicativo do tipo efeitos. Para obter mais informações sobre como usar a origem efeitos 11, consulte Diferenças entre efeitos 10 e efeitos 11.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3dx11effect.h
Biblioteca
N/A (uma biblioteca efeitos 11 está disponível online como fonte compartilhada.)

Confira também

ID3DX11EffectStringVariable