Método ID3DX11EffectRenderTargetViewVariable::SetRenderTargetArray
Defina uma matriz de destinos de renderização.
Sintaxe
HRESULT SetRenderTargetArray(
ID3D11RenderTargetView **ppResources,
UINT Offset,
UINT Count
);
Parâmetros
-
ppResources
-
Tipo: ID3D11RenderTargetView**
Defina uma matriz de interfaces render-target-view. Consulte ID3D11RenderTargetView.
-
Deslocamento
-
Tipo: UINT
O índice de matriz baseado em zero para armazenar a primeira interface.
-
Count
-
Tipo: UINT
O número de elementos na matriz.
Valor retornado
Tipo: HRESULT
Retorna um dos seguintes códigos de retorno do Direct3D 11.
Comentários
Observação
O SDK do DirectX não fornece binários compilados para efeitos. Você deve usar a origem Efeitos 11 para criar seu aplicativo do tipo efeitos. Para obter mais informações sobre como usar a origem efeitos 11, consulte Diferenças entre efeitos 10 e efeitos 11.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
|
Biblioteca |
|