Método ID3DX11EffectConstantBuffer::SetConstantBuffer
Defina um buffer constante.
Sintaxe
HRESULT SetConstantBuffer(
ID3D11Buffer *pConstantBuffer
);
Parâmetros
-
pConstantBuffer
-
Tipo: ID3D11Buffer*
Um ponteiro para uma interface de buffer constante. Consulte ID3D11Buffer.
Valor retornado
Tipo: HRESULT
Retorna um dos seguintes códigos de retorno do Direct3D 11.
Comentários
Observação
O SDK do DirectX não fornece binários compilados para efeitos. Você deve usar a origem efeitos 11 para criar seu aplicativo do tipo efeitos. Para obter mais informações sobre como usar a origem efeitos 11, consulte Diferenças entre efeitos 10 e efeitos 11.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
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Biblioteca |
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