Método ID3DX11EffectConstantBuffer::GetConstantBuffer
Obter um buffer constante.
Sintaxe
HRESULT GetConstantBuffer(
ID3D11Buffer **ppConstantBuffer
);
Parâmetros
-
ppConstantBuffer
-
Tipo: ID3D11Buffer**
O endereço de um ponteiro para uma interface de buffer constante. Consulte ID3D11Buffer.
Valor retornado
Tipo: HRESULT
Retorna um dos seguintes códigos de retorno do Direct3D 11.
Comentários
Observação
O SDK do DirectX não fornece binários compilados para efeitos. Você deve usar a origem Efeitos 11 para criar seu aplicativo do tipo efeitos. Para obter mais informações sobre como usar a origem efeitos 11, consulte Diferenças entre efeitos 10 e efeitos 11.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
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Biblioteca |
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