Função D3DX11GetImageInfoFromFile
Observação
A biblioteca de utilitários D3DX (D3DX 9, D3DX 10 e D3DX 11) foi preterida para Windows 8 e não tem suporte para aplicativos da Windows Store.
Observação
Em vez de usar essa função, recomendamos que você use a biblioteca DirectXTex , GetMetadataFromXXXFile (em que XXX é WIC, DDS ou TGA; O WIC não dá suporte a DDS e TGA; O D3DX 9 dá suporte à TGA como um formato de fonte de arte comum para jogos).
Recupera informações sobre um determinado arquivo de imagem.
Sintaxe
HRESULT D3DX11GetImageInfoFromFile(
_In_ LPCTSTR pSrcFile,
_In_ ID3DX11ThreadPump *pPump,
_In_ D3DX11_IMAGE_INFO *pSrcInfo,
_Out_ HRESULT *pHResult
);
Parâmetros
-
pSrcFile [in]
-
Tipo: LPCTSTR
Nome do arquivo da imagem sobre o qual recuperar informações. Se UNICODE ou _UNICODE forem definidos, esse tipo de parâmetro será LPCWSTR; caso contrário, o tipo será LPCSTR.
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pPump [in]
-
Tipo: ID3DX11ThreadPump*
Bomba de thread opcional que pode ser usada para carregar as informações de forma assíncrona. Pode ser NULL. Consulte Interface ID3DX11ThreadPump.
-
pSrcInfo [in]
-
Tipo: D3DX11_IMAGE_INFO*
Ponteiro para um D3DX11_IMAGE_INFO a ser preenchido com a descrição dos dados no arquivo de origem.
-
pHResult [out]
-
Tipo: HRESULT*
Um ponteiro para o valor retornado. Pode ser NULL. Se pPump não for NULL, pHResult deverá ser um local de memória válido até que a execução assíncrona seja concluída.
Valor retornado
Tipo: HRESULT
Se a função for bem-sucedida, o valor retornado será D3D_OK. Se a função falhar, o valor retornado poderá ser o seguinte: D3DERR_INVALIDCALL
Comentários
Essa função dá suporte a cadeias de caracteres Unicode e ANSI.
Requisitos
Requisito | Valor |
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parâmetro |
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Biblioteca |
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