estrutura D3DX11_GROUP_DESC
Descreve um grupo de efeitos.
Sintaxe
typedef struct _D3DX11_GROUP_DESC {
LPCSTR Name;
UINT Techniques;
UINT Annotations;
} D3DX11_GROUP_DESC;
Membros
-
Nome
-
Tipo: LPCSTR
-
Nome desse grupo (somente NULL se global).
-
Técnicas
-
Tipo: UINT
-
Número de técnicas contidas no grupo.
-
Anotações
-
Tipo: UINT
-
Número de anotações nesse grupo.
Comentários
D3DX11_GROUP_DESC é usado com ID3DX11EffectTechnique::GetDesc.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
|