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estrutura D3DX11_GROUP_DESC

Descreve um grupo de efeitos.

Sintaxe

typedef struct _D3DX11_GROUP_DESC {
  LPCSTR Name;
  UINT   Techniques;
  UINT   Annotations;
} D3DX11_GROUP_DESC;

Membros

Nome

Tipo: LPCSTR

Nome desse grupo (somente NULL se global).

Técnicas

Tipo: UINT

Número de técnicas contidas no grupo.

Anotações

Tipo: UINT

Número de anotações nesse grupo.

Comentários

D3DX11_GROUP_DESC é usado com ID3DX11EffectTechnique::GetDesc.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3dx11effect.h

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