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Método ID3DXMATRIXStack::LoadMatrix (D3DX10.h)

Observação

A biblioteca do utilitário D3DX10 foi preterida. Recomendamos que você use o DirectXMath junto com esse cabeçalho do GitHub.

Carrega a matriz fornecida na matriz atual.

Sintaxe

HRESULT LoadMatrix(
  [in] const D3DXMATRIX *pM
);

Parâmetros

pM [in]

Tipo: const D3DXMATRIX*

Ponteiro para a estrutura D3DXMATRIX carregada na matriz atual.

Valor retornado

Tipo: HRESULT

Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será D3D_OK. Se o método falhar, o valor retornado poderá ser D3DERR_INVALIDCALL.

Comentários

Observe que esse método não adiciona um item à pilha; em vez disso, ele substitui a matriz atual pela matriz fornecida.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3DX10.h
Biblioteca
D3DX10.lib

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