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Método ID3DX10SkinInfo::RemoveBone

Remova um osso.

Sintaxe

HRESULT RemoveBone(
  [in] UINT Index
);

Parâmetros

Índice [in]

Tipo: UINT

Um índice que especifica qual osso remover. Deve estar entre 0 e o valor retornado por ID3DX10SkinInfo::GetNumBones.

Valor retornado

Tipo: HRESULT

Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será S_OK. Se o método falhar, o valor retornado poderá ser: E_INVALIDARG.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3DX10.h
Biblioteca
D3DX10.lib

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