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Método ID3DX10SkinInfo::GetMaxBoneInfluences

Obter o número de vértices que um osso pode influenciar maximicamente.

Sintaxe

UINT GetMaxBoneInfluences();

Parâmetros

Esse método não tem parâmetros.

Valor retornado

Tipo: UINT

O número de vértices que um osso pode influenciar maximicamente.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3DX10.h
Biblioteca
D3DX10.lib

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