Método ID3DX10SkinInfo::GetBoneInfluenceCount
Obtém o número de vértices que um determinado osso influencia.
Sintaxe
UINT GetBoneInfluenceCount(
[in] UINT BoneIndex
);
Parâmetros
-
BoneIndex [in]
-
Tipo: UINT
Um índice que especifica um osso existente. Deve estar entre 0 e o valor retornado por ID3DX10SkinInfo::GetNumBones.
Valor retornado
Tipo: UINT
Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será S_OK. Se o método falhar, o valor retornado poderá ser: E_INVALIDARG.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
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Biblioteca |
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