Método ID3DX10SkinInfo::FindBoneInfluenceIndex
Localize o índice que indica onde um determinado vértice está na lista de vértices influenciados de um determinado osso.
Sintaxe
HRESULT FindBoneInfluenceIndex(
[in] UINT BoneIndex,
[in] UINT VertexIndex,
[in] UINT *pInfluenceIndex
);
Parâmetros
-
BoneIndex [in]
-
Tipo: UINT
Um índice que especifica um osso existente. Deve estar entre 0 e o valor retornado por ID3DX10SkinInfo::GetNumBones.
-
VertexIndex [in]
-
Tipo: UINT
O índice do vértice no buffer de vértice.
-
pInfluenceIndex [in]
-
Tipo: UINT*
O índice do vértice na lista de vértices influenciados do osso.
Valor retornado
Tipo: HRESULT
Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será S_OK. Se o método falhar, o valor retornado poderá ser: E_INVALIDARG.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
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Biblioteca |
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