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Método ID3DX10SkinInfo::FindBoneInfluenceIndex

Localize o índice que indica onde um determinado vértice está na lista de vértices influenciados de um determinado osso.

Sintaxe

HRESULT FindBoneInfluenceIndex(
  [in] UINT BoneIndex,
  [in] UINT VertexIndex,
  [in] UINT *pInfluenceIndex
);

Parâmetros

BoneIndex [in]

Tipo: UINT

Um índice que especifica um osso existente. Deve estar entre 0 e o valor retornado por ID3DX10SkinInfo::GetNumBones.

VertexIndex [in]

Tipo: UINT

O índice do vértice no buffer de vértice.

pInfluenceIndex [in]

Tipo: UINT*

O índice do vértice na lista de vértices influenciados do osso.

Valor retornado

Tipo: HRESULT

Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será S_OK. Se o método falhar, o valor retornado poderá ser: E_INVALIDARG.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3DX10.h
Biblioteca
D3DX10.lib

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