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Método ID3DX10SkinInfo::AddBones

Alocar espaço para mais ossos.

Sintaxe

HRESULT AddBones(
  [in] UINT Count
);

Parâmetros

Contagem [in]

Tipo: UINT

O número de ossos a serem adicionados.

Valor retornado

Tipo: HRESULT

Se esse método for bem-sucedido, o valor retornado será S_OK. Se o método falhar, o valor retornado poderá ser: E_OUTOFMEMORY.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3DX10.h
Biblioteca
D3DX10.lib

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