Método ID3DX10SkinInfo::AddBones
Alocar espaço para mais ossos.
Sintaxe
HRESULT AddBones(
[in] UINT Count
);
Parâmetros
-
Contagem [in]
-
Tipo: UINT
O número de ossos a serem adicionados.
Valor retornado
Tipo: HRESULT
Se esse método for bem-sucedido, o valor retornado será S_OK. Se o método falhar, o valor retornado poderá ser: E_OUTOFMEMORY.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
|
Biblioteca |
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