Método ID3DX10Mesh::GetVertexCount
Obtenha o número de vértices na malha. Uma malha pode conter vários buffers de vértice (ou seja, um buffer de vértice pode conter todos os dados de posição, outro pode conter todos os dados de coordenadas de textura, etc.), no entanto, cada buffer de vértice conterá o mesmo número de elementos.
Sintaxe
UINT GetVertexCount();
Parâmetros
Esse método não tem parâmetros.
Valor retornado
Tipo: UINT
O número de vértices na malha.
Requisitos
Requisito | Valor |
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parâmetro |
|
Biblioteca |
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