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Método ID3DX10Mesh::GetVertexCount

Obtenha o número de vértices na malha. Uma malha pode conter vários buffers de vértice (ou seja, um buffer de vértice pode conter todos os dados de posição, outro pode conter todos os dados de coordenadas de textura, etc.), no entanto, cada buffer de vértice conterá o mesmo número de elementos.

Sintaxe

UINT GetVertexCount();

Parâmetros

Esse método não tem parâmetros.

Valor retornado

Tipo: UINT

O número de vértices na malha.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3DX10.h
Biblioteca
D3DX10.lib

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