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Método ID3DX10Mesh::GetVertexBufferCount

Obter o número de buffers de vértice na malha.

Sintaxe

UINT GetVertexBufferCount();

Parâmetros

Esse método não tem parâmetros.

Valor retornado

Tipo: UINT

O número de buffers de vértice na malha.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3DX10.h
Biblioteca
D3DX10.lib

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