Método ID3DX10Mesh::GetVertexBuffer
Recupera o buffer de vértice associado à malha.
Sintaxe
HRESULT GetVertexBuffer(
[in] UINT iBuffer,
[out] ID3DX10MeshBuffer **ppVertexBuffer
);
Parâmetros
-
iBuffer [in]
-
Tipo: UINT
O buffer de vértice a ser obtido. Esse é um valor de índice.
-
ppVertexBuffer [out]
-
Tipo: ID3DX10MeshBuffer**
O buffer de vértice. Consulte ID3DX10MeshBuffer
Valor retornado
Tipo: HRESULT
O valor retornado é um dos valores listados em Códigos de Retorno do Direct3D 10.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
|
Biblioteca |
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