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Método ID3DX10Mesh::GetVertexBuffer

Recupera o buffer de vértice associado à malha.

Sintaxe

HRESULT GetVertexBuffer(
  [in]  UINT              iBuffer,
  [out] ID3DX10MeshBuffer **ppVertexBuffer
);

Parâmetros

iBuffer [in]

Tipo: UINT

O buffer de vértice a ser obtido. Esse é um valor de índice.

ppVertexBuffer [out]

Tipo: ID3DX10MeshBuffer**

O buffer de vértice. Consulte ID3DX10MeshBuffer

Valor retornado

Tipo: HRESULT

O valor retornado é um dos valores listados em Códigos de Retorno do Direct3D 10.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3DX10.h
Biblioteca
D3DX10.lib

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