Método ID3DX10Mesh::GetPointRepBuffer
Obtenha o buffer de representante de ponto da malha.
Sintaxe
HRESULT GetPointRepBuffer(
[out] ID3DX10MeshBuffer **ppPointReps
);
Parâmetros
-
ppPointReps [out]
-
Tipo: ID3DX10MeshBuffer**
Ponteiro para um buffer de malha que contém os dados de representante de ponto da malha. Consulte ID3DX10MeshBuffer.
Valor retornado
Tipo: HRESULT
O valor retornado é um dos valores listados em Códigos de Retorno do Direct3D 10.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
|
Biblioteca |
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