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Método ID3DX10Mesh::GetPointRepBuffer

Obtenha o buffer de representante de ponto da malha.

Sintaxe

HRESULT GetPointRepBuffer(
  [out] ID3DX10MeshBuffer **ppPointReps
);

Parâmetros

ppPointReps [out]

Tipo: ID3DX10MeshBuffer**

Ponteiro para um buffer de malha que contém os dados de representante de ponto da malha. Consulte ID3DX10MeshBuffer.

Valor retornado

Tipo: HRESULT

O valor retornado é um dos valores listados em Códigos de Retorno do Direct3D 10.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3DX10.h
Biblioteca
D3DX10.lib

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