Método ID3DX10Mesh::GetDeviceIndexBuffer
Acesse o buffer de índice da malha depois que ele tiver sido confirmado no dispositivo com ID3DX10Mesh::CommitToDevice. Isso é diferente de ID3DX10Mesh::GetIndexBuffer, que retorna o buffer de índice antes de ser confirmado no dispositivo.
Sintaxe
HRESULT GetDeviceIndexBuffer(
[out] ID3D10Buffer **ppIndexBuffer
);
Parâmetros
-
ppIndexBuffer [out]
-
Tipo: ID3D10Buffer**
O buffer de índice depois que ele tiver sido confirmado no dispositivo.
Valor retornado
Tipo: HRESULT
O valor retornado é um dos valores listados em Códigos de Retorno do Direct3D 10.
Comentários
Se o buffer de índice da malha ainda não tiver sido confirmado no dispositivo, essa API confirmará automaticamente o buffer de índice antes de retornar um ponteiro para o buffer.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
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Biblioteca |
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