Compartilhar via


Método ID3DX10Mesh::GetDeviceIndexBuffer

Acesse o buffer de índice da malha depois que ele tiver sido confirmado no dispositivo com ID3DX10Mesh::CommitToDevice. Isso é diferente de ID3DX10Mesh::GetIndexBuffer, que retorna o buffer de índice antes de ser confirmado no dispositivo.

Sintaxe

HRESULT GetDeviceIndexBuffer(
  [out] ID3D10Buffer **ppIndexBuffer
);

Parâmetros

ppIndexBuffer [out]

Tipo: ID3D10Buffer**

O buffer de índice depois que ele tiver sido confirmado no dispositivo.

Valor retornado

Tipo: HRESULT

O valor retornado é um dos valores listados em Códigos de Retorno do Direct3D 10.

Comentários

Se o buffer de índice da malha ainda não tiver sido confirmado no dispositivo, essa API confirmará automaticamente o buffer de índice antes de retornar um ponteiro para o buffer.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3DX10.h
Biblioteca
D3DX10.lib

Confira também

ID3DX10Mesh

D3DX Interfaces