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Método ID3DX10Mesh::GetAdjacencyBuffer

Acesse o buffer de adjacência da malha.

Sintaxe

HRESULT GetAdjacencyBuffer(
  [out] ID3DX10MeshBuffer **ppAdjacency
);

Parâmetros

ppAdjacency [out]

Tipo: ID3DX10MeshBuffer**

O buffer de adjacência. Consulte ID3DX10MeshBuffer.

Valor retornado

Tipo: HRESULT

O valor retornado é um dos valores listados em Códigos de Retorno do Direct3D 10.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3DX10.h
Biblioteca
D3DX10.lib

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