Método ID3DX10Mesh::GenerateAttributeBufferFromTable
Gere um buffer de atributo dos dados na tabela de atributos da malha. Um buffer de atributo é outro formato para armazenar os dados na tabela de atributos. O buffer de atributo e a tabela de atributos são estruturas de dados internas na malha.
Sintaxe
HRESULT GenerateAttributeBufferFromTable();
Parâmetros
Esse método não tem parâmetros.
Valor retornado
Tipo: HRESULT
O valor retornado é um dos valores listados em Códigos de Retorno do Direct3D 10.
Requisitos
Requisito | Valor |
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parâmetro |
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Biblioteca |
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