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Método ID3DX10Mesh::GenerateAttributeBufferFromTable

Gere um buffer de atributo dos dados na tabela de atributos da malha. Um buffer de atributo é outro formato para armazenar os dados na tabela de atributos. O buffer de atributo e a tabela de atributos são estruturas de dados internas na malha.

Sintaxe

HRESULT GenerateAttributeBufferFromTable();

Parâmetros

Esse método não tem parâmetros.

Valor retornado

Tipo: HRESULT

O valor retornado é um dos valores listados em Códigos de Retorno do Direct3D 10.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3DX10.h
Biblioteca
D3DX10.lib

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